Ontmoet Tyron en Vivienne

Tyron en Vivienne zijn de bedenkers en ontwerpers van Pizzachef. Ben je benieuwd hoe ze het spel gemaakt hebben? Lees gauw verder!

Hoe zijn jullie op het idee gekomen om een bordspel te maken?

Tyron: “Tijdens de coronacrisis speelden we via Zoom een spel met vrienden. Achteraf dacht ik erover na hoe leuk het zou zijn als we een soort online spel konden maken. Het zaadje was gepland en alhoewel het al snel van een online een offline spel werd, bleef ik nadenken over ideeën. Uiteindelijk begon dit steeds meer vorm te krijgen. Het leuke was dat we snel ontdekten dat we een goed team zijn. Beiden zijn we creatieve denkers. We kunnen goed samen brainstormen. Ik kan me vastbijten in een spelconcept en nieuwe variaties bedenken en uitwerken. Vivienne heeft veel ideeën die het spel logischer maken en ervoor zorgen dat we meer tot de kern van het spel komen. Ze maakt ideeën visueel, zodat we ze kunnen testen voordat we ze verder uitwerken.”

Wisten jullie meteen dat het spel over pizza’s zou gaan?

Vivienne: “Nee, het thema hebben we pas later toegevoegd. We waren eerst op het idee gekomen om ingrediënten te verzamelen. Toen we eenmaal bedacht hadden dat het om pizza’s moest gaan, waren we er snel over uit dat het spel een Italiaanse, gezellige sfeer moest ademen. Grappig is trouwens wel dat Tyron meteen zo enthousiast was over het thema. Hij behoort namelijk tot één van de zeldzame mensen die geen pizza lust!”

Wat was het leukste aan het maken van een spel?

Tyron: “Het tot leven zien komen van ideeën die je eerst in je hoofd hebt. Soms hadden we iets verzonnen dat helemaal niet bleek te werken, maar als we iets goeds bedacht hadden gaf dat echt een boost. Helemaal toen eenmaal de eerste elementen geïllustreerd werden, voelde het steeds meer als een echt spel.”

Zijn er dingen die jullie vooraf onderschat hadden?

Vivienne: “Zeker. Een spel maken doe je niet zomaar even, maar omdat we er plezier in hadden was het een leuk proces. Waar veel meer werk in ging zitten dan we dachten was het zetten van de puntjes op de i. We hebben eindeloos vaak de spelregels doorgelezen om het nog duidelijker en beter te verwoorden. Elke element van het spel hebben we analyseren. Klopt elk woord? Kun je dit ook anders interpreteren? Zo ja, hoe kunnen we dat voorkomen? Brengt elke illustratie de juiste boodschap over? etc.”

Tyron: “We hebben ervoor gekozen om ons spel zelf uit te geven. Hierdoor hadden we de vrijheid om alles te regelen op onze eigen manier. Maar komen er daardoor veel nieuwe dingen op ons af. We hebben ons moeten verdiepen in regelgeving en productie en zijn in gesprek gegaan met bordspelfabrieken. Dit is een heel leerzaam proces geweest.”

Wat is jullie doel met Pizzachef?

Tyron: “We vinden het heel leuk dat het spel waar wij zo enthousiast over zijn straks in meer Nederlandse huiskamers gespeeld zal worden. We hopen hiermee voor veel gezelligheid (en een beetje gezonde strijd!) te kunnen zorgen.

Spelen jullie nog regelmatig het spel of zijn jullie Pizzachef-moe door het vele playtesten?

Vivienne: “We zijn nog steeds in voor een potje! Met z’n tweeën spelen we toch wel zo’n 2 keer per week. En het blijft dan nooit bij 1 potje, want we zijn behoorlijk fanatiek, haha.”

Wie wint het vaakst?

Tyron: “Dat durf ik echt niet te zeggen! We houden het niet bij, maar ik denk dat het aardig dicht bij elkaar zitten. We spelen vaak spannende potjes. Bijvoorbeeld is Vivienne dan ijverig bezig met het halen van wel 6 missies en bezorg ik dan zo razendsnel mijn 8 pizza’s waardoor ze die missie’s niet haalt. Of één van ons gebruikt zijn chefkaarten in een potje zo slim dat de ander zijn strategie moet aanpassen.”

Wat zijn jullie belangrijkste tips aan mensen die graag een spel willen maken?

Tyron: “We zijn erachter gekomen dat er een aantal elementen zijn die mensen over het algemeen erg waarderen in bordspelen. Zo is het bijvoorbeeld belangrijk dat de geluksfactor ondergeschikt is aan de mogelijkheid om op basis van je eigen strategie te winnen. Herspeelbaarheid is ook iets dat veel mensen erg fijn vinden. Door te zorgen dat er meerdere strategieën zijn om te winnen, zul je vaker uitgedaagd worden om weer te spelen, want niet elk potje is hetzelfde. Alhoewel mooi artwork gewaardeerd wordt in een bordspel, hebben we ondervonden dat je in de testfase van het spel beter nog niet alle details te specifiek kan uitwerken. Soms klinkt iets namelijk heel leuk op papier, maar als je het speelt kan het heel saai zijn! Ga dus lekker vaak testen, dan weet je snel genoeg of een idee de moeite waard is om verder uit te werken.”

Vivienne: “We vinden het leuke aan een bordspel dat je samen speelt. We vonden het zelf dan ook belangrijk dat er genoeg interactie was tussen spelers en niet ieder voor zichzelf aan het bouwen was. Een beetje plagen zonder dat er elkaar téveel dwarszit, is leuk. Bij elk element is het ook goed om je af te vragen of het echt iets toevoegt: maakt het je spel leuker, uitdagender of beter? Wij hadden gemerkt dat we soms ideeën leuk vonden klinken of goed binnen het thema vonden passen, maar dat als we heel kritisch keken het te weinig toevoegde in het spel. Soms maakte het het spel zelfs onduidelijker of omslachtiger. “

Wat is je favoriete pizza?
Vivienne: “Ik hou van afwisseling en heb dus niet 1 favoriet. Champignons vind ik erg lekker, maar ook olijven. En natuurlijk veel kaas: goede buffelmozzarella en Parmezaanse kaas zijn mijn favorieten!”
 
Tyron: “Zoals Vivienne al zei houd ik niet van pizza. Belegd met creme fraîche, gebraden kip, knoflook en gesnipperde rode ui vind ik het wel erg lekker! Maar dat mag ik van haar geen pizza noemen, haha.”
 

Laten we contact houden

Wil je alles weten over Pizzachef? We houden je graag op de hoogte van het laatste Pizzachef-nieuws. Je ontvangt maximaal eens per maand mail van ons.

We sturen je geen spam! Lees ons privacybeleid voor meer informatie.

Winkelwagen